Saltar al contenido
Radio Aparato

Radio Aparato

Ya son 11 años!

  • Inicio
  • Novedades
    • Cartelera
    • Nacionales
    • Internacionales
    • Suena
    • Películas y Series
  • Especiales
    • Entrevistas
    • Frasesaparato
  • Programas
  • Quienes Somos
    • Staff
  • Alternar formulario de búsqueda
  • Andrés Calamaro pidió hacer una degustación de marihuana sobre el escenario y desató un escándalo – 04/11/2019 Musica
  • Laura Pausini busca a los piratas que publicaron su nueva canción: qué recompensa ofrece – 22/03/2019 Musica
  • Mirá el impresionante primer trailer de «Star Wars: The Force Awakens» Películas y Series
  • Britney Spears podría no cantar más, según su representante – 17/05/2019 Musica
  • Mirá el nuevo video de Kaiser Chiefs para la canción «My life» Mundo
  • Capitán América: Civil War Tráiler- Capitan América enfrenta a Iron Man !! Películas y Series
  • Phil Collins : «oficialmente ya no estoy en retiro» Mundo
  • Escuchá «Sex», el segundo single del nuevo disco de Lenny Kravitz Mundo

Microsoft quiere que juegos sean más accesibles con su control de Xbox

Publicado el 8 mayo, 2019 Por RadioAparato Rock No hay comentarios en Microsoft quiere que juegos sean más accesibles con su control de Xbox

Xbox Scarlett vs PS5Microsoft tiene otra patente bajo la manga que podría avanzar aún más el enfoque de la compañía en la accesibilidad para la industria de los videojuegos. Esta idea en particular implica un cambio importante en los controles de la consola Xbox, agregando una pantalla en Braille para jugadores con discapacidad visual, además de paletas para interacción.

Lo cierto es que muchos elementos de juego pueden darse por comunes cuando no se tienen en cuenta las experiencias de las personas con discapacidades. Según lo informado por el sitio de tecnología alemán Let´s Go Digital, la patente de un nuevo control de Microsoft ofrece una oportunidad para que el texto en pantalla y los activos de la interfaz gráfica de usuario (UI) se expliquen mejor a los jugadores con discapacidades visuales.

Xbox Microsoft Braille controller patent tech
El informe señala que la solución actual para los jugadores que no pueden leer el texto de los juegos son descripciones de audio, pero una pantalla Braille incorporada permitiría a quienes tienen discapacidades visuales asimilar y procesar los datos, mientras permanecen inmersos en el juego.

La patente de Microsoft describe un control de Xbox con capacidad de escritura Braille háptica, y paletas en la parte posterior que se pueden reorganizar y usar para involucrar específicamente a los caracteres de Braille. Por ejemplo, permiten iniciar chat de texto en el juego, y hay un potencial para que también den retroalimentación táctil.

La patente continúa describiendo el tipo de problemas que Microsoft trata de resolver, haciendo referencia a la evolución de los juegos, desde los juegos de aventuras con gran cantidad de texto, hasta las experiencias que dependen de gráficas complejas.

“Los juegos que emplean estas gráficas complejas son difíciles para los usuarios ciegos o con discapacidades visuales, ya que los comentarios audibles sólo pueden describir los gráficos del juego de manera limitada mediante el uso de lectores de pantalla”, dice la patente.

Además, cuando un juego se está moviendo rápidamente, como en un juego de batallas, la presencia de un lector de pantalla puede retrasar el juego, por lo que Microsoft cree que sigue existiendo una necesidad de controles de juego mejorados, y accesorios que aborden de manera especializada la forma en la que los usuarios ciegos o con discapacidades visuales interactuar con los videojuegos. El sistema Braille o lenguaje para ciegos es el que utilizan las personas con discapacidad visual o ceguera para poder escribir y leer textos, libros y documentos.

El control Xbox Adaptive Controller de Microsoft se ha recibido bien, gracias a la colaboración con organizaciones dedicadas a los jugadores con discapacidades y la forma en que el dispositivo puede adaptarse a las necesidades de muchos para diferentes tipos de juegos. Esta patente de un nuevo control para Xbox refleja una modularidad similar, aunque no a la altura del controlador adaptable. Todavía hay tiempo para que la empresa desarrolle el concepto con una opción adicional, antes de poder avanzar con la fabricación.

Recomendaciones del editor












Videojuegos

Navegación de entradas

Previous Post: «Un tranvía llamado Deseo»: El progreso de una ópera – 08/05/2019
Next Post: Google facilita añadir servicios de streaming de video a Android TV

Related Posts

  • ¿Cómo sincronizar un control de PS4? Te lo explicamos Videojuegos
  • Nintendo Switch Online: todo sobre el servicio en la nube y juegos disponibles Videojuegos
  • Todo lo que debes saber sobre Game Pass de Xbox Videojuegos
  • Sobre Shadow streaming: te lo contamos todo a acerca de esta plataforma Videojuegos
  • Los mejores juegos para un solo jugador en PC en 2024 Videojuegos
  • Todo sobre la demanda legal contra los creadores de Fortnite Videojuegos

Deja una respuesta

Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.

Medios Asociados:

- Plus
  • Revolber Este Sábado En Rockero Cartelera
  • Entrevista a Panza Aguirre, creador del Guarará en Asunción Positivo Nacionales
  • Iggy Pop se vuelve dibujo animado en su nuevo videoclip – 17/06/2019 Musica
  • Carla Serrat propone «un viaje al anochecer hacia ninguna parte» en su nuevo disco ‘Kill a Feeling’ Musica
  • La hija menor de José José confirma que su padre tendrá dos ceremonias de despedida – 30/09/2019 Musica
  • Mirá la performance de Rolling Stones y Bruce Springsteen en el Rock in Rio Mundo
  • Crítica: Ron Carter y Kenny Barron, en cátedra de jazz neoclásico – 18/05/2019 Musica
  • Nvidia saca de la beta a GeForce Now y lo lanza de manera oficial Videojuegos

Copyright © 2026 Radio Aparato.

Funciona con Tema PressBook News para WordPress