Tras el éxito de Borderlands 2, desarrollado por Gearbox Software, en el 2012, los fans de la saga esperan con impaciencia el regreso de la secuela que tal vez despeje la incógnita sobre el misterioso final de la anterior historia. Aunque la serie se ha expandido con un par de spin-offs -2K Australia’s Borderlands: The Pre-Sequel! y Tales from the Borderlands de Telltale– Gearbox ultima el esperado lanzamiento de Borderland 3. Pero sabemos mucho más de este juego, así que te lo contamos todo sobre Borderlands 3 a continuación.

UBICACIÓN
No, todavía no es posible jugar a Borderlands 3, pero Gearbox ha escondido algo relacionado con el juego dentro del Attikus de Battleborn y el DLC Thrall Rebellion. El youtuber HandsomeJackBoy vio un graffiti en una pared ubicada detrás de una puerta en el DLC que parece decir “Promethea”, y también contiene un símbolo de Vault. Promethea es un planeta en el universo de Borderlands y bien podría ser el escenario de Borderlands 3.
En el tráiler del anuncio oficial del juego, pudimos ver otros lugares, incluido un escenario grande con edificios con luces de neón. Estos podrían ser planetas completamente independientes también.
GRÁFICOS
En GDC, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, hizo una demostración técnica de lo que era posible hacer con el estilo artístico de Borderlands usando el motor mejorado. La tecnología de última generación ha permitido a Gearbox experimentar más con los gruesos contornos negros que se ven alrededor de los objetos y personajes de la serie. En lugar de que todos tengan un “peso de línea” uniforme, ahora todo esto variará para dar un aspecto más matizado. También se ven más detalles de las líneas en el interior de los objetos que en el exterior.
El trabajo de línea y los avances en la tecnología de iluminación son particularmente impresionantes cuando se muestra un modelo de personaje. El “rayo de Dios” puede verse a través de la axila del personaje, y la luz puede realmente brillar a través de los objetos para crear una sombra sobre los ambientes detrás de las personas. Pitchford también fue bastante reservado sobre la identidad de un personaje mostrado en la demostración técnica, sugiriendo que podría estar en el juego final.
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
Borderlands 3 trae cuatro nuevos personajes y nos los presentan en el tráiler del anuncio oficial. Al igual que en los juegos anteriores de la serie, cada uno es de un tipo diferente y tienen habilidades de combate únicas.
Amara: como nueva incorporación al tipo Siren, Amara aporta un enfoque más centrado en el combate cuerpo a cuerpo. Su habilidad de acción consiste en concentrar seis brazos telequinéticos para ataques de puñetazos.
FL4K: también conocido como el “Maestro de la Bestia”, este robot no binario pertenece al tipo Hunter y tiene debilidad por los bichos. Su habilidad para la acción convoca a diferentes bestias como Skag, Spiderant y una misteriosa criatura que camina sobre dos patas y lleva su propia pistola.
Moze: dándonos importantes vibraciones apocalípticas de D.Va, Moze da un nuevo giro al tipo Gunner al deshacerse de la torreta estacionaria y convocar al “Iron Bear Mech” (Mecanismo del Oso de Hierro).
Zane: al igual que Zer0 de Borderlands 2, Zane, conocido como “The Operative”, interpreta al tipo Assassin. Sus habilidades de acción utilizan un dron que envía a la batalla para ayudar a hacer daño.
PERSONAJES QUE REGRESAN
Borderlands 3 contará con algunos de los personajes de los tres juegos anteriores. En un teaser al estilo Westworld, con personajes que parecen figuras impresas en 3D, vemos brevemente a Sir Hammerlock y a la que parece ser Lilith luciendo un par de alas. Randy Pitchford confirmó que ambos estarán en el juego y también que Tiny Tina regresará como un personaje más mayor.
Los personajes de Borderlands, Mardoqueo, Lilith y Brick aparecerán en Borderlands 3, así como los personajes de Borderlands 2, Maya y Zer0. Los cuentos de las Tierras Fronterizas están representados con la aparición de Rhys.
Un personaje que no regresará es el Guapo Jack, ya que se confirmó que estaba completamente muerto durante el anuncio. Pitchford también dijo que el personaje Scooper, el hijo del mecánico Scooter, podría ser un personaje del juego. Scooper fue creado originalmente como una broma sin sentido.
ENEMIGOS
Hay varios enemigos nuevos en Borderlands 3, incluidos los que juegan con los personajes “Psycho” de los juegos anteriores. Sabemos que estarán los mismos psicópatas (Psychos) y finalmente con sus contrapartes femeninas. Un enorme enemigo que parece un villano de Resident Evil 2 mutado también estará en el juego, así como algunos otros grandes y temibles enemigos de las bestias, uno de los cuales parece un T-Rex.
Los dos principales rivales de Borderlands 3 son Troy y Tyreen Calypso, también conocidos como los gemelos Calypso. Son los líderes de los “Hijos de la Bóveda” (Children of the Vault), pero sus motivaciones exactas aún no están claras.
SINCRONIZACIÓN DE NIVELES Y BOTÍN COMPARTIDO
Borderlands 3 hará más fácil que los jugadores disfruten de la experiencia cooperativa. Una función de sincronización de niveles no solo hará que los jugadores sean igualmente capaces de tratar con los malos que con los que se encuentren durante las sesiones de cooperación, sino que también obtendrán un botín que les pertenece a ellos solos en lugar de compartirlo con el resto de su grupo. Esto debería facilitar la concentración en la acción.
¿ESTARÁ EN NINTENDO SWITCH?
Aunque Nintendo Switch ha atraído a muchos desarrolladores externos, como Ubisoft, Electronic Arts y el editor 2K Games de Borderlands, no veremos que Borderlands 3 llegue a la consola. El director general de Gearbox, Randy Pitchford, reveló la noticia cuando fue interrogado por un fan en Twitter, diciendo que el estudio había hablado con Nintendo pero que “eso se detuvo por alguna razón” y que Nintendo tiene “otras prioridades”.
¿EL LANZALLAMAS DE ELON MUSK COMO ARMA?
Poco se sabe sobre las armas que los jugadores podrán usar en Borderlands 3, pero existe la posibilidad de que podamos ver el lanzallamas de Elon Musk, CEO de SpaceX. The Boring Company, de Musk, está tomando pedidos anticipados de $500 dólares de lo que denomina el “lanzallamas más seguro del mundo”, que parece sacado de una película de Alien. El diseño del lanzallamas parece perfecto para un juego de Borderlands, y cuando el director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, le preguntó sobre la posibilidad de incluirlo en la secuela, Musk estuvo de acuerdo. El lanzallamas de Musk probablemente necesitará un aumento de potencia si quiere ser útil como arma en el juego. La versión actual solo lanza llamas a unos pocos metros, lo que hace a esta arma bastante ineficaz en la mayoría de las situaciones de combate.
MIKE NEUMANN DEJÓ EL ESTUDIO
En junio de 2017, Polygon informó que el guionista principal de Borderlands 3, Mikey Neumann, renunció a su puesto en Gearbox debido a complicaciones de salud derivadas de la esclerosis múltiple. No está claro qué tipo de impacto tendrá la partida de Neumann en el desarrollo del juego. Con pocos detalles conocidos, no está claro qué parte de la historia se ha completado. No se ha dicho quién, si es que habrá alguien, asumirá el papel de Neumann.
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